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【攻略】【攻略】太晶團體戰:現學現賣,舉一反三──沙奈朵 vs. 沙漠蜻蜓
朱‧紫
樓主
Madden
新手培育家
matsu128
GP5
BP-
2024-03-31 19:23:36
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前言6星沙漠蜻蜓在連線團戰是個容易翻車的對手,雖然不乏理想的輸出解答,但現實總不盡人意。然而,前幾天某一場房主,用了一個配置,由於點子實在太棒了(比伽勒爾雙彈瓦斯更高竿),馬上筆記,按照主概念〔複製特性,開場拷貝對面的飄浮,配合自身妖精屬性,一舉免疫地面和龍這兩個蜻蜓的本屬性〕培育3隻沙奈朵,2輸出1輔助。可惜因為飄浮,無法利用精神場地來封鎖電光一閃,不然就接近無敵(場地消失那回合會中招)。如果場上有特性女王的威嚴的甜冷美后,就能讓複製沙奈朵和飄浮伽勒爾雙彈瓦斯在本役絕對無敵。甜冷美后配置反射壁、挑釁、青草場地、熱帶踢,配合其他隊友應該也能發揮保護作用。沙奈朵、伽勒爾雙彈瓦斯、甜冷美后這隊上了很難輸,可惜很難在隨機場合組成。至於前面的理想輸出解答,指的是不服輸健美憤怒之拳棄世猴、食土鐵壁撲擊拖拖蚓,剛好補足沙奈朵自身無法處理的打點。沙漠蜻蜓沙漠蜻蜓以體質而言,難說是真正強敵。腳本表面上看起來更是大禮包,前期即清理自身不利能力變化(HP 80%),而且全場不會清除我方有利能力變化。怎麼看都是待宰羔羊的樣子,但為什麼還是會翻船?除了萬年無解的隊友選擇外,內在原因是2次腳本龍之舞,以及很早開啟護盾(HP 70%)。第1次龍之舞鄰接在清理自身不利能力變化之後──HP 79%。如果不預防,危機會從這開始擴大。建議初動就先挑釁。第2次龍之舞,會在護盾期間使用,高機率防不住,需要點運氣。沙漠蜻蜓給的機會窗口有點小,單機問題不大,但團戰很容易被直接打掉,能否在這段期間 debuff 很看天吃飯。核彈沙奈朵 特攻 252、防禦 252太晶:超能力(非必要,因為會露出破綻,但帶著可以壓在最後來發大的)特性:複製(必要!必要!必要!)道具:彎曲的湯匙 or 貝殼之鈴/吃剩的東西性格:內斂(+特攻-攻擊)招式:冥想、輔助力量、挑釁/撒嬌/反射壁、自我暗示/生命水滴/祈願我方能力變化不會被清除,加上承受傷害極微,就是使用輔助力量的好時機。這應是僅次於食草奇麒麟對來悲粗茶,全太晶團體戰第二適合用輔助力量的場合(但跟第一位差距不小)。單機可以疊滿,團戰就要視情況斟酌。撒嬌適合單機,但團戰挑釁會好一點,理由是機會窗口太小,團戰不見得有機會撒嬌。反射壁則是另一個可欲的選擇。實戰測試:如果隊友輸出不高的話,撒嬌的效果還不壞,開場1次、對面清除後1~2次,有助於隊友延命。但就是那個如果難預料……自我暗示是團戰限定,是需要賭運氣的選擇,如果開場取得隊友腹鼓的+6攻擊,事情會容易許多。保守一點可以選擇生命水滴做健康管理。單機或是不想理隊友(?),那就用延遲一回合的自我再生──祈願。實戰測試:自我暗示到腹鼓,後面3次冥想,等倍太晶就能確保傷害量,雖然會比6次冥想差(招式威力相等,但後者特攻較高,傷害較大。)。團戰輔助力量的老問題:壞的狀況是疊完正要開打,隊友就因為多次歸天讓時間跑完;好一點的狀況是疊完了,但隊友先解決對面了。團戰建議還是用來針對效果絕佳的太晶屬性用,會比較有感,不然就得期待隊友用酸液炸彈支援。妖精沙奈朵 特攻 252、防禦 252太晶:妖精(必要)特性:複製(必要!必要!必要!)道具:貝殼之鈴 or 妖精之羽 性格:內斂(+特攻-攻擊)招式:冥想、月亮之力、挑釁/撒嬌/反射壁、生命水滴/祈願太晶妖精的配置,與啟發者接近。用法就是太晶團體戰的打法基本型:強化、攻擊、太晶化攻擊。貝殼之鈴的好處是不用擔心健康管理的問題,但電光一閃的傷害量不高,是可以貪一點用妖精之羽(如果有取得的話),畢竟有穩定的回復手段可用,但戰情緊張只有自己有輸出(且其他人只會瞎打時)就比較尷尬。時戰後,生命水滴換成挑釁,在團戰可能會比較穩定。其他兩招,考量點如上述,就不重複。輔助沙奈朵 防禦 252特性:複製(必要!必要!必要!)道具:吃剩的東西性格:只要有+防禦就行招式:反射壁、挑釁、生命水滴、撒嬌/幫助/戲法空間算是很芭樂的輔助配置,沙奈朵能玩的花樣也不多。純輔助的話,甜冷美后的效果會更好,除非想玩戲法空間。伽勒爾雙彈瓦斯 特攻 252太晶:妖精(加減補傷害用)特性:飄浮(必要)道具:吃剩的東西(因為要太晶化,不然其實黑色污泥比較好,動畫比較短)性格:淘氣(+防禦-特攻)以外的加防禦性格都行招式:挑釁、酸液炸彈圖裡面加速度,是因為當初想要先手挑釁所以配速(但對面不是快龍,其實沒必要),但忘記有電光一閃,速度快毫無意義。既然是丟酸液炸彈,努力值就特攻給滿,其他隨意,配個神奇蒸氣補傷害。原本的構築只是站場丟酸液炸彈,但也有走太晶毒,搭配貝殼之鈴,走污泥波強攻的空間。面對等倍太晶屬性,對面-6特防,污泥波下的貝殼之鈴回血量,勉強能扛住+2龍爪的傷害,但會有點抖。甜冷美后 HP 252、防禦 252(本圖僅為參考)特性:女王的威嚴(準必要)道具:吃剩的東西 or 光之黏土性格:淘氣(+防禦-特攻)→專用的話+防禦的性格都行招式:挑釁、反射壁、熱帶踢、青草場地圖中的甜冷美后,是專門用來處理太晶一般快龍,所以配速確保能先手挑釁阻擋龍之舞,太晶妖精用來躲龍之俯衝,讓後半段只會吃到沒屬性一致加成的水流尾。光合作用是買保險。若是用在沙漠蜻蜓,雖然還是可以配速超車,但非必要。光合作用換成青草場地,能夠廢掉最有威脅的地震。挑釁如果能擋住第1次龍之舞,整體就穩妥很多,熱帶踢在這會比撒嬌好,沒有錯失時機的問題。女王的威嚴如前述,能夠讓不在地面上的妖精寶可夢,於本役毫髮無傷。結語非主角的甜冷美后,是泛用性最高的。另一個非主角,伽勒爾雙彈瓦斯,作用範圍比較窄,對物攻手的幫助較為有限,配上複製沙奈朵最是理想。(我經歷的那場,要不是另兩個隊友太雷,是會贏的)。輸出型沙奈朵,用來對付效果絕佳的太晶屬性比較穩當。輔助力量那隻,單機的話,可以穩穩吃下等倍太晶沒問題,但團戰就得看臨場操作(主要是傷害量的計算)以及運氣(隊友),但天花板不錯,碰上酸液炸彈好朋友會特別舒服。
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